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Consigli per il blackjack
Per per aiutarvi a iniziare nella giusta
direzione, ci sono qui un paio di consigli per il blackjack da
tenere a mente, in quanto vi aiuteranno nel lungo periodo.
- Usate la strategia di base del blackjack. Molti giocatori di blackjack
perdono circa il 2% di ogni scommessa a causa di un gioco inappropriato.
- Per rallentare il ritmo del gioco scegliete un tavolo affollato dove
avrete la possibilità di giocare meno mani.
- Il banco ha in mano mediamente 18,23. Non abbiate timore di tirare una
ulteriore carta se la strategia lo richiede.
- Aumentate l'ammontare delle vostre puntate solo quando state vincendo.
- Siate consapevoli che taluni casinò usano la regola per cui il banco
prende carta anche con un soft-17 la quale incrementa il vantaggio della
casa gioco.
- Il banco del blackjack sballerà più spesso quando la sua carta scoperta
va da 2 a 6, invece completerà più spesso la mano quando la sua carta
scoperta va dal 7 all'asso.
- Per determinare un capitale iniziale appropriato per una sessione al
tavolo da gioco moltiplicate la vostra scommessa iniziale per 40.
- Nel blackjack è sempre a vostro vantaggio giocare con il minor
numero di mazzi possibile.
- Se giocate a blackjack usando la strategia di base ridurrete il margine
della casa da gioco a meno dell' 1%.
Questi suggerimenti non sono così utili se presi al di fuori
del loro contesto, così che quanto segue è una spiegazione di
alcune situazioni e di alcuni termini che potreste sentire al
tavolo da gioco del blackjack, e sui quali potreste volerne
sapere di più. Dalla cosa più semplice alla più avanzata
trattiamo dal raddoppio fino alla resa..
Tirare Significa
che volete che il croupier vi dia un'altra carta. Nella
maggior parte dei giochi cui giocherete (partite con sabot)
indicate al croupier che volete tirare un'altra carta facendo
un cenno con un dito o tamburellate il tavolo sul dorso delle
carte con le dita. Nelle partite in cui la ditribuzione
avviene manualmente,
sfregate il bordo delle carte nelle vostre mani leggermente
sul panno.
Rimanere Significa
che siete soddisfatti del punteggio totalizzato dalla vostra
mano e non volete ulteriori carte. Nelle partite con sabot, indicate
che volete rimanere ondeggiando la mano sopra le carte . Nelle
partite distribuite a mano, mettete le vostre carte sotto le
fiche nel riquadro della puntata.
Raddoppio Questa
opzione di gioco vi consente di raddoppiare la vostra puntata
e di ritorno ricevere una e solo una nuova carta. Nella
maggior parte dei casinò potete raddoppiare solo dopo aver
ricevuto le prime due carte e prima di tirare un'altra carta.
Per segnalare al croupier che si vuole raddoppiare piazzate le
vostre fiches a fianco delle fiches della puntata originale e
il croupier vi darà la carta finale ponendola perpendicolare
alle altre carte (partite con sabot) o ponete le vostre carte
in tavolo a faccia scoperta in caso di partite con
distribuzione manuale e poi fate la vostra seconda puntata.
Suddivisione Se
avete una coppia di carte eguali, potete suddividerla. Quando
suddividete una coppia dovete effettuare un'altra puntata
uguale a quella originale (semplicemente piazzate le vostre
fiches a fianco delle fiches originali). Con la suddivisione
delle coppie voi giocate ogni carta come fosse una mano
differente e potete tirare tante carte quante ne volete (salvo
per la suddivisione di due assi per il qual caso la maggior
parte dei casinò vi permetterà di tirare una sola carta per
ogni asso). Per esempio se avevate una mano composta da una
coppia di 8 (16 punti) e la suddividete, voi avrete due mani
separate che contengono ciascuna un 8. Vi sarà richiesto di
giocare dapprima una delle due mani e poi l'altra. Nelle
partite con sabot voi indicate che intendete suddividere
piazzando un'altra fiche a fianco della fiche originale. Per
giochi con distribuzione manuale mettete le carte in tavolo e
fate la seconda puntata. La maggior parte dei casinò vi
consentono di suddividere tutte le coppie di carte aventi
valore 10 come un fante e una regina o una regina e un re, ma
questa è un'opzione di cui voi normalmente non vorrete
avvalervene (vedete Counter's Corner per ulteriori tattiche
avanzate).
Assicurazione
Quando la carta scoperta del banco è un asso, il croupier
chiede ai giocatori se vogliono assicurare la posta. Si tratta
di una puntata a parte con la quale i giocatori scommettono
che la carta ancora coperta del banco vale 10. I giocatori
possono puntare un'assicurazione pari alla metà della
scommessa iniziale della mano in gioco. Per fare la puntata
dell'assicurazione semplicemente piazzate le vostre fiches
sulla linea dell'assicurazione, che è ubicata proprio sopra il
riquadro dove si piazzano le puntate. Se la carta coperta del
banca sarà una carta che vale 10 punti voi vincerete la vostra
assicurazione. La vincita dell'assicurazione è pagata 2 a 1,
tuttavia è vista generalmente come una «scommessa da
creduloni» dai professionisti del blackjack in quanto le
probabilità di vincita sono molto meno di quello che sembra.
Per di più contrariamente al suo nome, l'assicurazione non
assicura affatto la vostra mano in gioco;
potete ancora vincere o perdere il vostro gioco
indipendentemente dal successo o dal fallimento della puntata
dell'assicurazione. L'assicurazione è attualmente una
scommessa a parte con scarse probabilità.
La resa Questa
opzione di gioco non sempre è consentita. Permette al
giocatore di dichiarare forfait rinunciando a proseguire la
mano perdendo automaticamente la metà della puntata originale.
Il giocatore può arrendersi dopo aver ricevuto le sue due
carte iniziali e solo dopo che il croupier ha controllato le
proprie carte per un eventuale blackjack. Dal momento che il
giocatore tira un'altra carta la resa non è più possibile. Se
il banco ha realizzato un balckjack, la resa non è possibile.
Quando un giocatore si arrende (per farlo dice al croupier «surrender»)
il croupier rimuoverà dal tavolo le carte del giocatore e
incamera metà della puntata. Il giocatore è escluso dal questo
giro. La regola sopra esposta è anche conosciuta come resa in
ritardo. In qualche casinò i giocatori possono arrendersi
prima che il croupier abbia controllato le proprie carte per
un eventuale blackjack. Ecco un suggerimento, questa forma di
resa è molto più conveniente al giocatore rispetto alla resa
in ritardo, ma è un'opzione di rado offerta; così quando la
resa in anticipo è possibile,
siate scaltri, potrebbe essere conveniente trarne vantaggio!
Even Money Quando
il giocatore ha in mano un blackjack e il banco sta mostrando
un asso il croupier chiede al giocatore se vuole «even money».
«Even
money» significa che il banco pagherà automaticamente 1 a 1
(ovvero pari denaro = even money) la vostra puntata prima di
controllare la sua carta ancora coperta per un eventuale
blackjack. Accettare questa opzione ha lo stesso risultato di
aver fatto l'assicurazione sulla vostra mano di blackjack.
Al contrario dei giocatori, il banco non ha opzioni di gioco a
disposizione. Ecco un consiglio, le regole del casinò
specificano che il banco deve tirare quando totalizza meno di 17
e deve invece rimanere quando totalizza da 17 a 21. In qualche
casinò, il banco deve rimanere nel caso di un soft-17 (asso+6)
e in altri casinò invece deve tirare (è meglio, per il
giocatore, se la regola specifica che il banco deve rimanere
in caso di soft-17). Il croupier non gioca realmente in quanto
egli segue le regole specificate dal casinò. Se la mano del
giocatore eccede un totale di 21 punti questi ha
automaticamente perso (si dice che «ha sballato»).
Se il punteggio totalizzato dal giocatore supera quello
totalizzato dal banco, il giocatore vince ed è pagato 1 a 1.
Se giocatore e banco hanno totalizzato lo stesso punteggio, la
mano è patta il giocatore può trattenere la sua puntata.
Ricordate che quando giocate a blackjack siete sempre voi
contro il banco, questi consigli sono solo una guida. Le due
variabili che determinano come dovreste giocare la vostra mano
sono la carta scoperta del banco e le carte che avete in mano..
Con più esperienza, sarete anche in grado di utilizzare
l'informazione di tutte le carte che vedete sul tavolo
(le vostre, quelle del banco e quelle degli altri giocatori)
per assumere delle decisioni più informate (sarete in grado di
dare suggerimenti ai vostri amici) su quanto punterete e su
come condurre la mano... ma qui stiamo entrando nel campo del
conteggio delle carte.
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